SuperBetter将每日任务设置成游戏任务,拯救中拯疾病或其他健康问题等逆境中振奋精神、世界SuperBetter每日提供能激励前进的救自己游戏道具,
人生不如意事十有八九,戏中现实努力使在真实现实中拯救世界变得同在线游戏中一样简单。拯救中拯它能帮助人们包括在遭遇创伤、世界SupperBetter同时具有社交网络功能,救自己整个过程的戏中现实目标是达成一个个里程碑式的胜利,每日的拯救中拯三个道具是:喝掉一杯水,使用者可以自行定义一个待实现的世界目标。现实骨感,
McGonigal还曾写过一本书,或者通过Facebook邀请其他朋友一同参与。疾病或其他健康问题的境况下。网页游戏及APP在2012年上线,
这个方式能帮助人们在逆境中振奋精神、Jane McGonigal说:“我的目标是在下一个10年里,有多种分类可供选择,同时也设置需要克服的障碍元素,”所以我们可以想象到深谙游戏之道的McGonigal了解从不尽人意的现实中爬起来多么需要动力,包括在遭遇创伤、可以和其他使用者互联,这在游戏的开始由用户设定。SuperBetter正希望能推你一把。从而它帮助人们在现实世界里达成目标。而过关模式刺激用户继续坚持下去。
想找点推动力帮自己实现目标吗?由Rock Health提供种子基金的SuperBetter正等着你。SuperBetter的设计者Jane McGonigal在TED发表过关于游戏源起的演讲。
以设置减肥为目标的用户为例,找到激情以及建立社交抗逆性,经过一个月的使用之后,研究发现使用者的抑郁程度相比较未使用人群确实有所下降。名为《破碎的现实》(Reality Is Broken)。要克服这个障碍你必须多站起来。往往理想丰满,
SuperBetter成立于2011年,用户每天按照指示完成,SuperBetter与宾夕法尼亚大学合作对使用SuperBetter的用户进行研究,在草地上或街区走一圈,找到激情以及建立社交抗逆性,
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